Sou UX/UI Designer com 3 anos de experiência transformando fluxos complexos em experiências de produto mais claras e usáveis. Trabalhei com times internacionais no Canadá, Estados Unidos e Reino Unido, criando soluções para games, hotelaria, varejo automotivo, telecomunicações, plataformas B2B, ferramentas internas, interfaces data-heavy e modernização de sistemas legados.
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Meu trabalho envolve estruturar fluxos de usuário, desenhar interfaces escaláveis, prototipar soluções, documentar decisões e colaborar com times de produto e engenharia para transformar requisitos complexos em produtos mais usáveis.



Giovanny Marin de Almeida,
Product Designer com foco em soluções estratégicas e centradas no usuário, atuando no estado de São Paulo.
Minhas Especialidades
COLLABORATION
MAKE
SAAS
ACCESSIBILITY
Liderança e Colaboração
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Colaboração em Equipes Globais: ExperiĂŞncia em trabalhar com equipes multidisciplinares em contextos internacionais, alinhando objetivos entre diferentes paĂses e culturas.
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Gestão de Stakeholders: Habilidade em alinhar visões diversas dos stakeholders, traduzindo as necessidades de negócios em soluções centradas no usuário.
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Handoff Colaborativo: Habilidade em facilitar um processo de handoff tranquilo e eficiente com as equipes de desenvolvimento, garantindo a integridade do projeto e a viabilidade técnica.
Pesquisa e Estratégia
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UX Research & Data-Driven Design: Especialização em conduzir pesquisas de usuário aprofundadas e aproveitar dados quantitativos e qualitativos para validar hipóteses e mensurar o impacto de soluções de design.
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Inteligência Artificial Generativa para UX: Experiência comprovada na aplicação de Inteligência Artificial Generativa como ferramenta para acelerar a prototipagem, explorar soluções criativas e otimizar o processo de design.
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Acessibilidade e Design Inclusivo: Comprometido com a criação de produtos digitais acessĂveis a todos os usuários, com um profundo conhecimento de como implementar os princĂpios do design inclusivo desde a fase de descoberta atĂ© a entrega final.
Principais Conquistas e Reconhecimentos
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Designer premiado: Homenageado com o PrĂŞmio Huizinga de Melhor Jogo de Tiro (Shooter Game) na Fatec de Americana. O projeto alcançou uma melhoria de 47% na clareza visual ao priorizar a acessibilidade como princĂpio fundamental, resultando em uma experiĂŞncia mais inclusiva e envolvente para os jogadores.
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Certificação Google: Possuo uma certificação Google Design, que valida minha proficiĂŞncia em princĂpios e metodologias fundamentais de design.
Metodologia e Técnica
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Design Thinking: Abordagem estruturada para resolução de problemas, aplicando uma metodologia centrada no usuário para enfrentar desafios complexos e promover a inovação.
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Prototipagem Avançada (Figma Make): DomĂnio de recursos avançados do Figma, incluindo o uso do Figma Make para automatizar componentes e otimizar fluxos de trabalho de design, garantindo escalabilidade e consistĂŞncia.


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